quinta-feira, 6 de junho de 2019

Sistemas da Informação finaliza formações do Projeto

No dia 27 de Maio, os bolsistas do Projeto EduJornalismo se reuniram como o professor Mauro Marcelo Mattos para a sua 4ª atividade de formação. Os bolsistas foram apresentados ao projeto Furbot, que é um ambiente de introdução à lógica de programação, aplicado aos calouros da ciências da computação e aos estudantes do ensino fundamental.
O professor nos apresentou quatro versões do Furbot: As duas versões físicas que um é um jogo de tabuleiro com cartas que indicam as direções norte, sul, leste e oeste, como também a versão com um tabuleiro gigante que é jogado com um dado. Essa versão física é utilizada na fase introdutória do projeto nas escolas, para as crianças darem o primeiro passo na lógica de programação.
O Furbot também possuem duas versões no computador: a versão que foi desenvolvida em java, que neste ano completa onze anos, e a nova versão que está sendo desenvolvida e tem como meta ser um jogo educacional com história, fases, personagens e muito mais.


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